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跨越重洋《帝国文明》商人也疯狂

作者:admin 来源:未知 发表时间:2011-01-13 13:35 评论条 | 查看所有评论

  《帝国文明》中战争激情四射,场面绚丽华美,而在战场之外,玩家之间商业的竞争同样激烈。跑商贸易是《帝国文明》一个独特的玩法,通过招募商人在世界版图的各大名城中买卖交易,为自己的城堡提供经济支持的一大系统,在游戏中,跑商也是非常有讲究的。

 

帝国文明最新图片

  《帝国文明》的商人有载重,速度,口才,魅力四个属性栏可供加点,载重值越高,商人每次贸易时能装的货物就越多,单次交易时的资金量也就越高,适合长途跑商法,最求最大运输量;速度值决定了商人的行进速度,速度值越高,商人往返两个名城之间的时间就花的越短,在同一时间内,自然可以比速度慢的商人多跑几个名城,赚的钱自然就多,适合短途贸易;口才值直接影响了商人的每次买卖时所赚取的利润,口才越高,赚的越多;魅力值决定了名城可够买的货物的数量,所以商人贸易所赚取金币的多少,是由四大属性同时决定的。随着商人买卖次数的增加,自身的经验也会不断增加,升级之后除了增加属性点供玩家自由加点之外,每提升10个等级,商人单次贸易时可以越过的中间站就越多。

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  既然我们知道了商品赚钱的规律,就需要规划出一条最赚钱的跑商路线了,原则上在游戏中路途越远,赚到的利润越大,不过最理想的状态是跑商的起点和终点的名城都有比值高的商品,得到这个规律之后我们就可以寻找线路了,满足比值高的城市有几个,几个都城是肯定有的,罗马、开罗和长安。按照历史元素,玩家选择丝绸之路也是条赚钱的线路,从长安买丝绸,然后贩卖到罗马,卖掉之后买西洋剑,再回到长安,如此三番,玩家的商人就可以赚个盆满钵满了。除了赚取金币之外,商人也可以作为玩家的临时“银行”使用,当遭遇外敌入侵时,可以把多余的财产转移到商人身上,等安全之后再取回。

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  《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的世界顶级即时战略网页游戏作品。玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
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在即时战略页游《帝国文明》的战场中,操作和兵种对于战场的胜负是最为关键的因素。而操作是每个即时战略玩家的必修课程,至于兵种,则是《帝国文明》战场上的另一大色了。

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