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它们为何这么屌 影响《东方仙境》成长的经典玩法

作者:厂商 来源:未知 发表时间:2014-02-14 14:01 评论条 | 查看所有评论
 
    D&D规则影响了游戏圈几十年,即使强如暴雪,也难免不借鉴其战法牧的黄金法则。如果没有传奇,谁能想到红名PK如此刺激的;如果没有宠物小精灵,谁能想到宠物能带来那么多的乐趣?
 
    经典的玩法永远不会消失,2014年仙境传说类新游《东方仙境》萌爱上线,游戏中集经典网游玩法大成,今天小编就将为大家介绍这款游戏经典玩法的创新之处。
 
    东方仙境官方网站:http://dfxj.u1wan.com
 
【未知的强大魔力——转职】
 
    转职玩法承载了RO及冒险岛等经典网游可玩性的重任,与开新职业与升级进阶不同,虽然是也是频繁升级,但是它所带来的乐趣是给玩家与玩新职业一样得到的新技能与未知领域的探索乐趣,每次转职就像是每次都开启了一扇新大门,让玩家永远都有新鲜感。
 
转职
 
   《东方仙境》采用的转职体系,既有传统转职玩法同时还继承了原先职业精华所在,让玩家在享受转职乐趣的同时,还能保留原有职业乐趣。玩家从创建账号时既可选择5种完全不同定位的初始职业(武者、医师、道士、弓箭手、游侠);当人物等级45级时,可通过完成转职任务进行转职;转职时可选择不同的职业分支,改变职业的发展(如,武者达到45级后,可转职为战将(强力DPS),或者十字军(强力T)。再继续转职则会深化每种职业的发展特性。另外游戏中还有隐藏的特殊职业在达到特定条件下可以进行转职。
 
【随机的组合乐趣——属性】
 
    属性加点最早出现在早期的龙与地下城等游戏,力、体、法敏等属性可以由玩家自由加点,属性自由配点增强可以让玩家打造更自由个性的角色,每个方向进入到极致,比如全敏的角色攻击次数非常高,全法的角色法术伤害大。不过为了平衡性,属性组合玩法如今已经发展成了多系新玩法如天赋树,不仅可以对基础属性强化,还能进行自己攻击如暴击附加魔法属性的强化。
 
属性加点
 
   《东方仙境》的属性玩法是一种组合性玩法,可以随机组合,让属性成长变成多样性。游戏中为玩家提供了上万张卡片,每张卡片均有自己的专有技能或属性,每个人可以镶嵌30张以上卡片,属性加点+卡片玩法为玩家提供了更加自由化角色成长方向,同时通过同一属性点递增式需求加点, 鼓励玩家尝试多种配点搭配。玩家在同一属性点投递性价比只会越加越低,避免了玩家单一属性过高的情况,而对于不喜欢进行研究的玩家,这款游戏也准备了“自动配点”功能,保证玩家正常升级成长。
 
【可进化的收集乐趣——宠物】
 
    宠物是Q版游戏中不可或缺的重要元素和系统之一,也是所有Q版游戏玩家所最关注的内容,其中最大的乐趣就是不断收集新宠物和将自己的宠物培育成最强宠物,像宠物小精灵仅靠宠物收集一套玩法就获得千万玩家芳心。
 
宠物进化
 
    在《东方仙境》的即将开放的宠物版本中即考融合收集乐趣,还加入了进化玩法,宠物分升级、吞噬、进化等多重培养路线,宠物按资质可以拥有多阶进化形态,每个阶段可以领悟的技能属性均不大相同。进化后你的小宝贝不仅拥有全新可爱的外观,其属性能力也大大增加,作为你游戏闯荡江湖的好帮手也就更加称职了。下面就来曝光一下《东方仙境》其中的一些变身萌宠吧!
 
    以经典为因,让乐趣永恒,2014年《东方仙境》将以乐趣为出发点带来更多的玩法,让喜爱Q版的玩家乐趣永驻。

文章标签: 东方仙境

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